Take It or Not de Gaming1 : le jeu de dés où vous acceptez ou refusez le gain

Publié : 15 juillet 2026 / Mis à jour : 15 juillet 2026

Take It or Not est un jeu de dés développé par le studio belge Gaming1, construit autour d’un bonus qui porte le nom du jeu : à chaque proposition, vous acceptez le gain affiché ou vous le refusez pour tenter mieux.

Sur quatre grilles, vous placez des colonnes de trois dés pour former des lignes gagnantes, avec un gain plafonné à 100 fois la mise. Il figure dans la sélection de dice games testés sur les meilleurs casinos en ligne belges agréés.

FournisseurGaming1 (studio belge, Liège)
Type de jeuJeu de dés
RTP96,00 %
VolatilitéNon communiquée par l’éditeur
Mise min – max0,25 € – 5,00 €
Gain maximum100× la mise, soit 500 € à la mise maximale de 5 €
Jackpot progressifNon
Fonction phareBonus « Take It or Not » (accepter/refuser, 5 propositions)
Multiplicateurs×1,5 (3 grilles) et ×2 (4 grilles)
Mode démoOui (pas de tours gratuits en argent réel)
MobileOui, ordinateur et mobile

Comment se joue Take It or Not : quatre grilles, cinq lignes

Le principe repose sur le placement. Avant de lancer, vous réglez votre mise à l’aide du bouton STAKE, puis vous démarrez la partie. À chaque tour, un générateur — le Dice Generator — tire des colonnes de trois dés que vous déposez dans l’une des quatre grilles du plateau, chacune au format trois par trois. L’objectif est de composer des lignes horizontales ou diagonales de symboles identiques : chaque grille compte cinq lignes payantes, et le nombre de points dépend de la valeur des dés alignés, selon la table de points du jeu.

Trois règles méritent d’être connues avant de miser. D’abord, seul le gain le plus élevé est payé par combinaison de symboles, et non le cumul de toutes les lectures possibles d’une même ligne. Ensuite, les points obtenus au fil de la partie s’additionnent dans un compteur : une session se construit tour après tour plutôt que sur un coup unique. Enfin, la façon dont vous répartissez vos colonnes entre les grilles a des conséquences directes, car elle conditionne les bonus de multiplicateur détaillés plus bas. C’est un jeu de placement où chaque colonne posée oriente la suite, et où la lecture du plateau compte autant que le tirage.

Concrètement, plus les dés alignés ont une valeur élevée et plus les lignes formées sont nombreuses, plus le compteur de points grimpe, et c’est ce total qui détermine votre gain via la table de paiement. Rien n’oblige à viser la grille parfaite dès le premier tour : le jeu récompense autant la constance sur plusieurs colonnes que le placement audacieux.

Gameplay de Take It or Not de Gaming1, plateau à quatre grilles.

Le bonus Take It or Not : accepter ou refuser

Aligner trois symboles Bonus dans une même grille déclenche le Pyramid Bonus, la fonction qui donne son nom au jeu. Les pyramides bleue et rouge s’illuminent, une loterie démarre et une valeur est tirée. Cette valeur n’est pas nécessairement de l’argent : la loterie peut proposer des points, des lots ou une partie Mystery. À vous alors de trancher : accepter la proposition pour l’encaisser et clôturer le bonus, ou la refuser pour relancer la loterie et viser mieux.

C’est ici que se joue la nuance la plus importante, et elle est rarement expliquée : refuser une offre élimine définitivement la valeur affichée, qui ne réapparaîtra pas. Et vous n’êtes pas libre indéfiniment — le nombre de propositions est limité à cinq, et la cinquième est acceptée d’office, quelle qu’elle soit. Chaque refus est donc un pari : vous renoncez à un gain concret pour un tirage suivant qui peut être meilleur comme moins bon. Intégrer cette limite avant de jouer change complètement la manière d’aborder chaque proposition, surtout à l’approche de la cinquième.

Multiplicateurs et parties Mystery sur Take It or Not

Le placement récompense la dispersion. Le total de points est multiplié par 1,5 lorsque vous formez des lignes gagnantes dans trois grilles différentes, et par 2 lorsque les quatre grilles sont concernées. Remplir une grille entière de neuf symboles identiques ajoute par ailleurs 200 points. Répartir ses colonnes plutôt que de saturer une seule grille devient donc un choix tactique, pas seulement esthétique : le même tirage peut rapporter bien davantage selon l’endroit où vous le posez. Ces multiplicateurs s’appliquent au total de points avant sa conversion en gain, ce qui suffit parfois à transformer une partie moyenne en bonne session.

Une partie Mystery, elle, est un tour spécial dans lequel vous remportez le gain maximum quelle que soit la tranche de points atteinte. Elle figure parmi les issues possibles de la loterie bonus : ce n’est ni un achat, ni une option à débloquer séparément. Ce gain maximum reste plafonné à 100 fois la mise, soit 500 € à la mise la plus haute. C’est ce plafond, volontairement mesuré, qui le situe du côté des jeux de rythme régulier plutôt que des titres à très gros écart.

Take It or Not, pour quel type de joueur ?

Take It or Not conviendra aux joueurs qui aiment décider plutôt que subir : le placement des dés d’un côté, l’arbitrage accepter/refuser de l’autre. Souvent cité parmi les dice games les plus joués en Belgique, il doit sa longévité à cet équilibre entre stratégie et hasard. Avec un RTP de 96,00 %, dans la moyenne des dice games belges, et un gain plafonné à 100 fois la mise, il vise la régularité plus que le coup d’éclat. La volatilité n’étant pas communiquée par Gaming1, mieux vaut se faire une idée du rythme en mode démo avant d’engager un budget — le jeu le permet sur ordinateur comme sur mobile, sachant qu’il ne propose pas de tours gratuits en argent réel. Il est par ailleurs éligible aux tournois organisés par certains casinos. À garder en tête : refuser une offre bonus supprime la valeur proposée, et la répartition des lignes sur plusieurs grilles conditionne les multiplicateurs.

Où jouer à Take It or Not en Belgique

Questions fréquentes sur Take It or Not

Take It or Not propose-t-il un jackpot ?

Non. Le jeu ne propose pas de jackpot progressif. Le gain est plafonné à 100 fois la mise, atteignable notamment lors d’une partie Mystery.

Comment fonctionne le bonus accepter ou refuser ?

Aligner trois symboles Bonus dans une grille déclenche le Pyramid Bonus. La loterie propose jusqu’à cinq offres : accepter encaisse le gain et clôture le bonus, refuser élimine définitivement la valeur affichée et relance la loterie. La cinquième offre est acceptée d’office.

Quelle est la mise sur Take It or Not ?

La mise va de 0,25 € à 5,00 € par partie.

Peut-on y jouer en démo et sur mobile ?

Oui. Un mode démo est disponible, et le jeu fonctionne sur ordinateur comme sur mobile. Il ne propose pas de tours gratuits en argent réel.

Le RTP de Take It or Not est-il élevé ?

Le RTP annoncé par Gaming1 est de 96,00 %, dans la moyenne des dice games belges. La volatilité n’est pas communiquée par l’éditeur.